English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit, ein paar Stunden reinzuspielen und kratze damit nur an der Oberfläche der Möglichkeiten.


Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich wenig in Spielen mit zu starkem emotionalen Tiefgang unterwegs, doch hier habe ich eine Ausnahme gemacht. Blueberry von MELLOW Games ist gerade in den letzten Zügen seiner Entwicklung und soll schon am 28. auf Steam erscheinen.


Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die Möglichkeit, ein paar Stunden in der neuen Göttersimulation zu verbringen. Allerdings musste ich feststellen, dass es schwieriger ist, als man denkt.


Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich mehr bietet als eine Story, aber trotzdem sich auf seine Geschichte fokussiert.


Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und will das Spiel noch in diesem Jahr veröffentlichen. Das Roguelike erinnert dabei stark an das Spiel Barotrauma von Daedalic, weist aber einige deutliche Unterschiede auf.

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