Sacrata – Vampire Survivors trifft auf düstere Fantasy

Sacrata – Vampire Survivors trifft auf düstere Fantasy

English Version Below Sacrata im Test: Roguelite mit Fantasy-Look Manchmal sind neue Spielideen bahnbrechend, vielleicht auch erst nach einem zweiten Anlauf. Doch eines ist sicher, wenn es erstmal erfolgreich ist, dann gibt es weitere, die stark daran interessiert sind, die Idee für sich zu...

ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

English Version Below ShoreTiles – Dorfromantik trifft auf Tower Defense und Lovecraft-Horror Leider habe ich nach der Gamescom immer einen kleinen News-Rückstau, so dass ich es nicht so schnell schaffe, die Nachrichten zu den Spielen herauszubringen, wie ich es gerne möchte. Doch auch wenn...

The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

English Version Below Zurück ins Leben: Mit The Regreening die Welt begrünen In der letzten Zeit habe ich mich viel auf Cozy Games konzentriert, und so ist es auch dieses Mal. Es ist allerdings eher dem Zufall geschuldet, dass das eine News zu einem sehr gemütlichen Spiel geworden ist. Bereits...

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

  • Sacrata – Vampire Survivors trifft auf düstere Fantasy

    Sacrata – Vampire Survivors trifft auf düstere Fantasy

    Sonntag, 08. November 2026 15:52
  • ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

    ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

    Sonntag, 01. November 2026 16:40
  • The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

    The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

    Montag, 26. Oktober 2026 19:49
  • Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

    Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

    Sonntag, 18. Oktober 2026 14:48
  • Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

    Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36

Login

Home

In Starmade können mittels der Taste [C] Computer mit Modulen, Computern oder Licht durch die Taste [V] verbunden werden.

Zu beachten ist, dass ein Computer immer nur mit einem dazugehörigen Modul verbunden werden können:

  • Cannon Computer nur mit Cannon Modul
  • Missile Computer nur mit Missile Modul
  • Salvage Computer nur mit Salvage Modul
  • Overdrive Effect Computer nur mit Overdrive Effect...

Logikblöcke können mit andern Lögikblöcken, Computern, Licht, Rails oder Kisten verbunden werden.

Ein Storage Modul kann nur mit anderen Storage Modulen oder Cargo Space verbunden werden.

 

Um alle zusammnenhängenden Blöcke passend zum Computer auszuwhälen kannst du einfach [Shift]+[V] drücken.

 

Anwendungen können sein:

  • Eine Schaltung um Lichter zu aktivieren.
  • Eine Schaltung zum aktivieren von mehreren Computersystemen.
  • Eine Schaltung um ein gedocktes Schiff auf einer Schiene entlangfahren zu lassen.
  • Ein auf einer Schiene gedocktes Schiff löst eine Schaltung beim darüberfahren aus.
  • Eine Schaltung um ein gedocktes Schiff rotieren zu lassen.

 

Wenn ein Computer mit einem anderen Computer verbunden wird, zählt das dazu verbundene System als Sekundäres Support System. Dies kann einige Auswirkungen haben wie Feuerrate, Schaden, Energieverbrauch, Projekti Anzahl...
Eine Auflistung der Auswirkungen findet sich hier: Starmade Waffen Support System

 

Eine Schaltung um Lichter zu aktivieren

In Starmade gibt es zum "User Input" 2 Arten von aktivatoren:

  • Schalter
    Beim Interagieren (z.B. drücken) aktiviert sich das Signal und bleibt an, bis eine weitere Interaktion erfolgt.
    Diese Blöcke haben diese Eigenschaften:
    Activation ModuleInner Ship Remote
  • Taster
    Beim Interagieren aktiviert sich das Signal kurz und deaktiviert sich schnell wieder.
    Diese Blöcke haben diese Eigenschaften:
    Button

Alle Logikblöcke:

  Name Eigenschaft
Activation Module Activation Module Signal geben zum aktivieren, Signal geben zum deaktivieren.
Achtet ob Eigangssignal verschwindet.
Button Button Bei Eingangssignal, gibt kurzes Signal weiter.
DELAY-Signal In gleicher länge wie Eingangssignal, gibt Signal etwas verzögert weiter.
AND-Signal Wenn alle Eingangssignale anliegen, gibt Signal weiter.
OR-Signal Wenn mindestens 1 Eingangssignal anliegt, gibt Signal weiter.
NOT-Signal Gibt Eingangssignal negiert weiter Signal weiter.
Wenn kein Eingang -> Signal.
Wenn Eingang -> kein Signal.
Flip Flop Signal geben zum aktivieren, Signal geben zum deaktivieren.
Achtet nicht ob Eigangssignal verschwindet.
Inner Ship Remote Signal geben zum aktivieren, Signal geben zum deaktivieren.
Achtet ob Eigangssignal verschwindet.
Kann im Waffenmenü ausgewählt werden.

 

 

 

Schaltung Beispiele

Grundlegend

Ein Lichtschalter

Ein Activation Module ist an einen Button verbunden

Ein Button ist an ein Activation Module verbunden

Ein Button ist an ein Flip Flip verbunden

 

Ein Lauflicht mit Delay

 

 

 

 

 

 

Eine Schaltung zum aktivieren von mehreren Computersystemen

 

 

 

Eine Schaltung um ein gedocktes Schiff auf einer Schiene entlangfahren zu lassen

 

 

Ein auf einer Schiene gedocktes Schiff löst eine Schaltung beim darüberfahren aus

 

 

 

Eine Schaltung um ein gedocktes Schiff rotieren zu lassen

 

 

 

 


Kommende Events

Keine Termine

Minecraft Server

minecraft_logo.png

Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!

Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)

Hier sind die Server Regeln.

Last Update: 25.05.2015

EOS Serverstatus

Server ist Online! Teamspeak 3
Serveradresse wie Websiteadresse
Server ist Online! Minecraft
v. 1.17.1 (Amplified Modus)

 

Partner

 

Vote 4 Us!

Minecraft Serverliste

Social