News: Ice Truckers

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English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...

News: Wargaming - Steel Hunters

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News: Friendly Fire 10

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English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

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    Sonntag, 22. Dezember 2024 16:57
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    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
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    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
  • Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

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    Sonntag, 24. November 2024 14:52

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Die Indie-Branche beschert uns eine Menge interessanter Spiele. Zum Glück gibt es Messen und Veranstalter, die einem diese näherbringen, sonst würde so manche Perle unentdeckt bleiben. Vesper ist nach meiner Meinung genau so ein Spiel. Natürlich liegt das im Auge des Betrachters, denn Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Wer aber etwas zum Rätseln sucht und vor Platformern nicht zurückschreckt, sollte jetzt durchaus weiterlesen, denn Vesper bietet beides und hat dabei sehr starke Ähnlichkeit mit einem alten Bekannten, Oddworld, das schon so manchen Nerv gekostet hat.

Wie in seinem großen Vorbild, kann auch Vesper mit vielen Passagen aufwarten, wo vor allem Timing zählt. Man muss sich im richtigen Moment verstecken, warten, dass der Gegner an einem vorbeizieht, und dann schnell weiterlaufen. Dann noch den richtigen Moment zum Absprung abpassen, um die Kante der Plattform zu erwischen, um so zu verhindern, nicht in den Tod zu stürzen. Natürlich können wir den einen oder anderen Feind ausschalten, aber das bleibt die Ausnahme. Grundsätzlich ist das Spiel aus, wenn uns unsere Kontrahenten erspähen, und wir es nicht schaffen, das Weite zu suchen. Aber das alleine schien den Entwicklern nicht schwer genug und so mixten sie noch ein Element aus Portel hinzu: eine Kanone, die eine Energiekugel speichern und wieder freisetzen kann. Die wird zum Beispiel zum Öffnen von Türen benötigt. Laufen wir mit dieser aber durch eine Barriere, wird sie zurückgesetzt. Auch wird das Verstecken unmöglich und wir müssen uns etwas einfallen lassen, um die Wachen wenigstens kurzzeitig loszuwerden.

Leben haucht dem Ganzen aber die  auf Unity Engine basierte Grafik ein. Obwohl diese recht einfach ausfällt, ist das Spiel aus Licht und Schatten nicht nur Spielelement sondern auch essenziell für das Erscheinungsbild. Dadurch wirkt alles noch viel dunkler und bedrohlicher. Zusammen mit Ton und Musik beginnen sich dann langsam die Nackenhaare aufzustellen. Das schärft die Konzentration und lässt einen zusammenfahren, wenn einen die Wachroboter doch mal erwischen sollten. Die Geschichte wird hingegen nicht in der Spiele-Grafik erzählt. Sie läuft in animierten Bildern ab, die durchzogen sind von elektronischen Bildstörungen, als wären es auf Festplatten abgespeicherte Erinnerungen, die erheblichen Schaden genommen haben.

Nächstes Jahr soll dann Vesper erscheinen. Ein genauerer Termin wurde leider noch nicht bekannt gegeben. Kann der Entwickler Cordens Interactive das Level halten, erwartet uns ein spannendes Spiel aus Licht und Schatten. Außerdem sollte sich Oddworld warm anziehen, denn es könnte ein starker Konkurrent werden.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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