Review: Simon the Sorcerer Origins

Review: Simon the Sorcerer Origins

English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...

News: Tiny Book Shop

News: Tiny Book Shop

English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...

Review: Fata Deum

Review: Fata Deum

English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...

News: Polaris 2025

News: Polaris 2025

English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...

News: Everwind

News: Everwind

English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...

  • Review: Simon the Sorcerer Origins

    Review: Simon the Sorcerer Origins

    Samstag, 01. November 2025 20:01
  • News: Tiny Book Shop

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    Sonntag, 26. Oktober 2025 13:41
  • Review: Fata Deum

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    Sonntag, 19. Oktober 2025 17:31
  • News: Polaris 2025

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    Sonntag, 12. Oktober 2025 12:38
  • News: Everwind

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    Sonntag, 05. Oktober 2025 10:54

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News (Sonstige)

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Ich bin schon lange ein Fan von Rundenstrategiespielen und zwar schon seit den ganz alten X-Com-Teilen. Deswegen freue ich mich, wenn immer wieder neue interessante Spiele aus dem Genre erscheinen. Auf der Gamescom habe ich mir aus diesem Grund auch Capes angeschaut. Entwickelt wird das rundenbasierte Superheldenstrategiespiel von Spitfire Interactive. Ansässig in dem australischen Brisbane besteht das noch relativ junge Studio aus den Kernmitgliedern des alten Defiant Development, bekannt von dem Spiel Hand of Fate. Aber hier geht es nicht um die Vergangenheit, sondern wir wollen uns heute ihrem neuen Titel widmen.

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Die Gamescom mag zwar schon lange vorbei sein, doch da meine News nur einmal die Woche erscheinen, bin ich noch für Monate versorgt. Das praktische dabei ist, dass viele Titel erst geraume Zeit später erscheinen werden. Bei The Last Oricru wird es langsam aber knapp, denn schon am 13. Oktober soll es veröffentlicht werden. Daher meine Entscheidung, es Euch heute schon einmal kurz vorzustellen, bevor Euch vielleicht eine Aktion-RPG-Perle entgeht.

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Vieles in der Spieleindustrie läuft nicht, wie geplant. Doch was den Entwicklern von Best Way passiert ist, kann man sich in den schlimmsten Albträumen nicht ausmalen. Bereits 1991 wurde Best Way in Sievierodonetsk, in der Ukraine, gegründet. Am 24. Februar 2022 unterbrach dann das Studio seine Arbeit und kümmerte sich darum, schnellstmöglich seine Angestellten und deren Familien in Sicherheit zu bringen. Auch wenn das Thema von Men of War 2 jetzt besonders schwierig sein dürfte, hat der Entwickler beschlossen, nachdem sie einen Platz zum Arbeiten gefunden haben, die Entwicklung fortzusetzen. Möglich ist das auch dank der großartigen Community. Kommen wir jetzt am besten direkt zu Men of War 2.

Tag 3 der Gamescom ist zu Ende gegangen. Mittlerweile dürfte von der Business Area nicht mehr viel stehen, denn die wurde buchstäblich schon zusammengepackt als ich noch darin unterwegs gewesen bin. Je nachdem, wie die letzten Termine ausgefallen sind, haben die ersten schon um 15 Uhr zusammengeräumt.

Gamescom Tag zwei ist vorbei und ich sitze wieder in der Ferienwohnung und schreibe eine kleine Zusammenfassung. Was für mich Tag zwei war, war für die Besucher der Entertainment Area der Startschuss. Schnell stellte sich heraus, dass die Vermutung, die Besucherzahlen würden nachlassen, eine Fehleinschätzung war.

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