News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

News: MAG-C 2026

News: MAG-C 2026

English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...

  • News: Machine Mind

    News: Machine Mind

    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
  • News: Caggtus 2026

    News: Caggtus 2026

    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
  • Review: Adaptory

    Review: Adaptory

    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51
  • News: MAG-C 2026

    News: MAG-C 2026

    Sonntag, 01. Februar 2026 13:36

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News (Sonstige)

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Bereits letzte Woche haben ich über einen kommenden MMO RPG-Titel berichtet, und diesen Sonntag möchte ich gleich den nächsten vorstellen. Das ist aber eher ein Zufall, denn direkt nach Weihnachten, am 27. Dezember, wurden nähere Informationen über Throne & Liberty, das neue Flaggschiff von NCSOFT, bekanntgegeben. Obwohl die Informationen noch recht spärlich sind, wollte ich es schon einmal vorstellen.

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Wieder ist ein Jahr vorbei,  zwar nicht das reguläre auch nicht das chinesische, sondern, man könnte sagen, das Friendly Fire-Jahr, denn nach der achten Runde, könnte man es durchaus so bezeichnen. Bereits seit 2015 sammelt die Aktion Spenden für verschiedene Projekte, die nicht nur deutschlandweit, sondern weltweit agieren. Ich war von Anfang an dabei, und versuche, einen kleinen Überblick zu geben, worum es eigentlich geht, und was so passiert ist.

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Schon vor weit über einem Jahr wurde The Invincible vorgestellt, entwickelt von dem polnischen Studio Starward Industries. Es wurde bereits 2018 gegründet und die Entwickler besitzen zusammen 160 Jahre Erfahrung. Vorher haben sie an Games wie The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Dead Island und Call of Juarez mitgewirkt. Doch jetzt versuchen sie sich mit The Invincible an einem recht außergewöhnlichen Game.

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Wer glaubt, dass mir schon vor langem die Infos zur Gamescom ausgegangen sind, der mag sich täuschen, denn ich habe immer noch Spiele übrig, von denen ich berichten kann. Allein bei Kalypso konnte ich mir drei Titel anschauen und möchte euch jetzt schon den zweiten Titel vorstellen. Tortuga hatten wir ja vor einiger Zeit bereits in den News. Heute dreht sich alles um Dungeons 4, das bereits 2023 erscheinen wird.

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Letzte Woche noch in den Hamburger Messehallen unterwegs auf der Polaris, heute wieder in den heimischen vier Wänden. So unterschiedlich können zwei Arbeitsplätze sein. Aber das heutige Game habe ich mir ebenfalls in einer Messehalle angeschaut, allerdings auf der Gamescom in Köln. Sandwalker wird nicht nur vom französischen Goblinz-Studio entwickelt, sondern auch vom dazugehörigen Goblinz Publishing unterstützt. Es war eines von vier Spielen, die ich mir bei einer Präsentation im französischen Pavillon anschauen konnte.

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