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English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...
English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...
English Version Below Die Vielzahl der Spiele macht es einem heutzutage schwer, den Überblick zu behalten. Auch mir gehen viele Titel durch die Lappen, und so versuche ich vor allem Indie Games in den Focus zu rücken. Klar, sind diese manchmal nicht so hoch poliert wie ihre teuren Fetter, die...
Nachdem ich vor kurzem ein Review zu einem Aufbauspiel geschrieben hab, das sich mit dem Überleben der Menschheit beschäftigt, habe ich heute etwas ganz anderes für euch. Das Spiel Timberborn beschäftigt sich mit dem nächsten Herrschern der Welt. Bevor es aber dazu kommen kann, müssen wir helfen, die ersten großen Siedlungen zu erschaffen. Alle Gebäude bestehen aus nur einem Grundstoff und zwar Holz. Es gibt einen triftigen Grund dafür, denn die neue dominate Spezies sind Biber.
Da die kleinen Holzfäller die neuen Baumeister sind, macht es auch gleich mehr Sinn, das alles aus Holz konstruiert wird. Von der Technologiestufe ist es ungefähr vergleichbar mit dem Spätmittelalter unserer Geschichte. Wir haben die Möglichkeit Felder anzulegen, um unsere Biber zu versorgen und es gibt erste mechanische Betriebe, die durch Wasserkraft angetrieben werden. Aber das ist zumeist Technologie, die erst noch erforscht werden muss. So bauen wir, neben der Nahrungsversorgung und dem Dach über dem Kopf, einige Forschungshütten, die uns mit den entsprechenden Punkten versorgen. Haben wir dann genug Punkte gesammelt, können wir neue Technologien freischalten.
Das alles ist eine sehr solides Aufbauspiel, das vor allem mit nur zwei Rohstoffen auskommt und zwar Holz, in verschiedenen Formen, und Nahrung. Man merkt sehr schnell, dass auch hier Banished Pate stand, wie bei den vielen Brüdern, die das Spiel hat. Um sich nun doch von der Menge an Aufbauspielen abzuheben, hat Timberborn eine kleine Besonderheit. Es besteht die Möglichkeit, den freien Bauplatz auf den Gebäuden zu benutzen, um weitere Gebäude zu bauen. Also könnten wir so viele Ebenen auf ein Wohnhaus bauen, bis es einem frühen Hochhaus ähnelt. Aber auch das Platzieren von Wassertanks oder Lagerhäusern könnte sinnvoll sein.
Grafisch hält sich das Indiespiel an viele seiner Kollegen und benutzt die Unity Engine. Das macht aus Timberborn kein Anno, aber es sieht immer noch knuffig genug aus, um einen Siedler-Charme aufkommen zu lassen.
Letztendlich befindet sich Timberborn immer noch in der closed Beta, und es ist bestimmt noch einiges zu tun, bis das Spiel Ende 2020 erscheinent. Ich bin aber der Ansicht, dass es schon die richtige Richtung eingeschlagen hat, um eine schöne Aufbausimulation zu werden.
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Bis zum nächsten Mal
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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