News: Ice Truckers

News: Ice Truckers

English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...

News: Wargaming - Steel Hunters

News: Wargaming - Steel Hunters

English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...

News: Friendly Fire 10

News: Friendly Fire 10

English Version Below Es ist der Tag nach Friendly Fire 10, und noch etwas müde, aber glücklich, sitze ich wie jeden dieser mittlerweile zehn Sonntage an meinem Schreibtisch, um darüber zu berichten, was genau passiert ist. Es ist unglaublich, wie schnell die Zeit vergangen ist und wie sehr...

News: Woodo

News: Woodo

English Version Below Nachdem wir eigentlich ausschließlich Aktion und Kampf hatten, heute mal etwas völlig anderes, ein Spiel, das die Nerven beruhigt und mit dem man etwas chillen kann. Woodo ist dabei aber nicht nur erholsam, sondern will vor allem eine Geschichte erzählen. Es wird...

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

English Version Below Da ich ein großer Fan von rundenbasierten Taktik-Games bin, ist mir natürlich auch Lost Eidolons: Veil of the Witch sofort aufgefallen. Ich muss zugeben, dass ich den Vorgänger leider verpasst habe, und so steige ich im Spin-off von Lost Eidolons ein, um mir genauer...

  • News: Ice Truckers

    News: Ice Truckers

    Sonntag, 22. Dezember 2024 16:57
  • News: Wargaming - Steel Hunters

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    Samstag, 14. Dezember 2024 18:40
  • News: Friendly Fire 10

    News: Friendly Fire 10

    Sonntag, 08. Dezember 2024 14:37
  • News: Woodo

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    Sonntag, 01. Dezember 2024 15:39
  • Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Review: Lost Eidolons: Veil of the Witch

    Sonntag, 24. November 2024 14:52

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Schon eine ganze Weile hatte ich kein VR Game mehr in meiner Sontags-News. Das bedeutet nicht, dass es keine Neuerscheinungen gegeben hätte, aber es gibt soviel Neues, dass man es auf keinen Fall schafft, über alles zu berichten. Heute möchte ich gern auf ein ganz besonderes VR-Spiel eingehen. Innerspace VR ist mit dem Spiel sozusagen schon fertig, denn bereits am 10. April soll es erscheinen. Wem der Entwickler bekannt vorkommt, der hat bestimmt das faszinierende A Fischerman's Tale gespielt. Das Studio zeichnet sich dadurch aus, dass es VR Games entwickelt, die ihren ganz eigenen Anspruch an Kunst mit sich bringen. Schon seit 2016 arbeitet Innerspace an VR-Titeln und kann somit viel Erfahrung einbringen. Heute geht es um ihren neuesten Titel: Maskmaker.

Der Titel verrät schon viel über das Spiel, denn wir befinden uns in einem mysteriösen Universum. Über Masken können wir fremde Welten erreichen, die von einzigartigen Kulturen bevölkert werden. Mit Hilfe von Prospero fertigen wir unsere erste Maske an. Setzen wir diese dann auf, betreten wir seine Welt. Doch wer steckt hinter der Maske des Meisters und was sind seine Absichten?



Es gibt nur eine Möglichkeit, das herauszufinden. Auf der Suche nach Antworten müssen wir immer mehr Masken anfertigen. Wir bestimmen dabei über Form, Farbe und Verzierungen. Jede Anpassung katapultiert uns an einen anderen Platz oder direkt in eines der insgesamt acht Biome. Dort lösen wir Rätsel oder suchen nach neuen Materialien für unsere Masken, um auf unserer Suche nach Prospero voranzukommen.

Das Spiel erscheint, wie alle Games des Studios, ausschließlich in VR. Einigen mag das ungerecht anmuten, doch können sich viele der Mechaniken entweder nur schlecht oder gar nicht auf eine klassische Ansicht und Steuerung abbilden, wie man schon bei dem Versuch, Half-Life Alyx zu portieren, gesehen hat. Bei der Grafik setzt dies natürlich Limitierungen, die das Studio aber mit ihrem standardmäßigen comicanmutenden Stil umgeht.

Viel ist über die weiteren Gamemechaniken noch nicht bekannt, z.B. welche Auswirkungen Änderungen an den Masken haben werden. Verändern sich zum Beispiel auch Fähigkeiten, oder ändern wir nur unseren Eintrittsort in die Dimension? All diese Fragen werden sich vermutlich erst klären, wenn das Spiel dann im April erschienen ist.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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