News: Airport Baggage Simulator

News: Airport Baggage Simulator

English Version Below Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios...

Review: Apes Warfare

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English Version Below Es ist eine gute Zeit für Gamer, denn es kommen so viele Spiele raus, wie noch nie, aber das ist ebenso ein Problem, denn so einige Titel gehen dabei unter, die eigentlich sehenswert sind, so auch Apes Warfare. Das rundenbasierte Strategiespiel hat mich von seinem Stil...

Review: Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International

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English Version Below Es gibt viele JRPG auf dem Markt, doch ich muss zugeben, dass ich nicht so viel davon gespielt habe. Final Fantasy dürfte das Spiel gewesen sein, das mich in diesem Bereich damals geprägt hatte. Das ist aber ein recht schwieriger Vergleich, denn Romancing SaGa -Minstrel...

News: Friendly Fire 11 legt nach

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English Version Below Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe...

Review: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...

  • News: Airport Baggage Simulator

    News: Airport Baggage Simulator

    Sonntag, 04. Januar 2026 10:19
  • Review: Apes Warfare

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    Samstag, 27. Dezember 2025 22:39
  • Review: Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International

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    Sonntag, 21. Dezember 2025 14:28
  • News: Friendly Fire 11 legt nach

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    Sonntag, 14. Dezember 2025 14:56
  • Review: Abra-Cooking-Dabra

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    Donnerstag, 04. Dezember 2025 23:01

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Nachdem wir jetzt an zwei Wochenenden die Virtuelle Realität behandelt haben, kommen wir heute mal zu einer  anderen virtuellen Wellt. The BUS ist eine Simulation im Bereich des städtischen Nahverkehrs. Am letzten Mittwoch sind einige Vertreter der Presse, Aereosoft und TML-Studios zusammengekommen, und wir haben dadurch viele Infos zum Spiel erhalten. Gestern und auch heute habe ich nochmal ein etwas genaueren Blick auf das Spiel geworfen, um Euch einen kleinen Einblick zu gewähren auf das, was da auf die Simulationsfans zukommt.

Vorneweg möchte ich gleich darauf hinweisen, dass es sich nicht um ein Review im eigentlichen Sinne handelt. Dazu war zum einem die Zeit zu knapp, zum anderen startete das Game in ein sehr frühes Early Access, so dass viele der Features noch gar nicht enthalten sind. Kommen wir erst einmal zum jetzigen Stand der Dinge.

Der Start von The BUS beschreibt Phase Eins der Roadmap und startet am 25 März. Phase Eins enthält die TXL-Buslinie in verschiedenen Ausführungen, die man mit einem Scania Citywide LF 18M/10.9M (Gelenk-, Solobus) fahren kann. Weiterhin soll es möglich sein, die Route in einem Editor weiter anzupassen. Das Befahren der Linie beschränkt sich zum Release auf einen Freeplay Singelplayer Modus, soll dann aber in der dritten Phase mit einem Wirtschaftsmodus erweitert werden, der auch im Multiplayer gespielt werden kann. Bereits enthalten ist aber schon das Abkassieren von Fahrgästen mit Geldannahme, Ausgabe von Wechselgeld und Ticketdruck Ausdruck. Ansonsten gibt es überwiegend etwas für die Augen, denn bereits jetzt kann man verschiedenste Wetterlagen und Jahreszeiten einstellen. Selbst Graupel und Schneefall ist enthalten. Auch das Fahren bei Nacht ist möglich.

Unter der Haube von The BUS werkelt die Unreal 4 Engine. Die grafisch schon so einiges rausholt, doch der frühe Stand macht eine abschließende Bewertung etwas schwierig, da einige Modelle vielleicht noch nicht final sind. Viel beeindruckender ist es, dass sich der Entwickler stark an der realen Umgebung orientiert, so dass es ein hohen Wiedererkennungswert gibt. Persönlich konnte ich das nur mit Bildern in Googlemaps vergleichen, war aber positiv überrascht, das vieles den Aufnahmen gleicht. So waren vor allem die bekannten Gebäude wie Fernsehturm gut übernommen worden, aber auch bei normalen Wohngebäuden wurde versucht, diese möglichst passend darzustellen.

Natürlich ist dies eine Monsteraufgabe, und ein kleines Team kann es unmöglich schaffen, Berlin komplett 1:1 darzustellen, so wird sich auf die Wahrzeichen konzentriert und auf die Gebäude, die an die Buslinien angrenzen. Doch  TML-Studios hofft auf die Unterstützung aus der Simulation Community. So ist eine umfangreiche Modeunterstützung geplant und verschiedenste Tools sollen helfen, nicht nur bestehenden Content zu verbessern, sondern auch neuen zu erstellen. Das hört nicht bei Bussen und weiteren Straßenlinien auf, sondern soll sogar soweit gehen, dass engagierte Moder, Städte ihrer Wahl ins Spiel implementieren können.

Das gesamte Projekt hingegen scheint schon sehr ambitioniert zu sein. Viele machen sich keine Vorstellung, wie aufwendig es ist, die Realität in einem Videospiel abzubilden, und wieviel Zeit diese Arbeit verschlingt. Daher ist es verständlich, dass sich der Entwickler auch jetzt schon Kontakt zur interessierten Community sucht. Feedback und Unterstützung ist facto das, was dieses Spiel braucht. Sollte die Rechnung aufgehen, kann eine sehr interessante Simulation daraus entstehen. Ich persönlich drücke die Daumen, denn es gibt nichts spannenderes für Simulationsfans, als wenn sich die Realität und die Fiktion kreuzen.

The BUS Community Page

Roadmap

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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