News: ATMOSFAR

News: ATMOSFAR

English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

News: Caggtus 2026

News: Caggtus 2026

English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...

Review: Adaptory

Review: Adaptory

English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...

  • News: ATMOSFAR

    News: ATMOSFAR

    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

    News: Machine Mind

    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16
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    Sonntag, 15. Februar 2026 17:40
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    Review: Adaptory

    Sonntag, 08. Februar 2026 16:51

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Frohes Fest und Willkommen zu den News am Sonntag. Heute wird es etwas gruselig, denn was ist unheimlicher, als ein großer, bärtiger Mann, der draußen vom Walde herkommt. Aber wenn es etwas ist, dann bestimmt die Stille und Luftleere des Mars’, auf dem das ScienceFictionHorrorGame Moons  of Madness spielt. Entwickelt wird das Gänsehauterlebnis von Rock Pocket Games. Es handelt sich um eine kleine norwegische Indie-Spieleschmiede, die 2008 mit mobilen Games starteten und mittlerweile auch Spiele für Konsolen und Computer entwickeln.

Dabei will Moons of Madness viel mehr sein, als ein normales Horrorspiel, die es im Augenblick häufiger gibt. Denn Moons wird immer wieder Einschläge eines Simulationsspieles zeigen, die der Story umso mehr Tiefe verleiht. Inspiriert ist der Horror im Spiel von H.P. Lovecraft, der ebenfalls einen Hang zu Science Fiction hatte und diesen in seine Werke mit einfließen ließ.

Wie in Horror-Spielen und -Filmen üblich, beginnt alles recht harmlos. Eine kleine Mission zum Mars und die daraus resultierenden Aufgaben. Da scheint eine langweilige Zeit so gut wie sicher. Also gar kein Problem, mag man sich denken. Das gilt aber nur so lange man bei geistiger Gesundheit ist. In unserem Fall wird es langsam klar, dass wir unseren Sinnen nicht mehr trauen können. Immer wieder spielen uns unsere Sinne einen Streich, bis unserer Realitätssinn ganz aussetzt.

Der fantastische Eindruck wird vor allem auch durch die Unreal Engine 4 unterstützt. Die ersten Bilder sehen daher recht beeindruckend aus und das Level Design wirkt durchdacht, so dass es der Realität schon recht nahe kommt. Objekt und Fahrzeuge wirken wohl platziert und auch detalliert. Alles erweckt den Anschein einer echten Marsmission. Viel trägt auch zur Stimmung bei, dass Anzeigen, wie zum Beispiel Inventar oder Sauerstoffvorrat, in ein Helmdisplay eingearbeitet sind, so dass kein störendes Fenster einem aus der Atmosphäre herausreißt.

Ob Rock Pocket Games das hohe Niveau halten kann, die die ersten Spielszenen erwecken, wird sich dann im neuen Jahr zeigen. Moons of Madness wird dann für PC, PS4 und Xbox erscheinen.

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Ein Frohes Fest und bis zum nächsten Sonntag.
Pendrago


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