News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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Review: Valor of Man

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English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

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English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

News: Ghost Keeper

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English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53
  • News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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    Freitag, 27. März 2026 22:41
  • News: Ghost Keeper

    News: Ghost Keeper

    Freitag, 20. März 2026 22:22

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Frohes Fest und Willkommen zu den News am Sonntag. Heute wird es etwas gruselig, denn was ist unheimlicher, als ein großer, bärtiger Mann, der draußen vom Walde herkommt. Aber wenn es etwas ist, dann bestimmt die Stille und Luftleere des Mars’, auf dem das ScienceFictionHorrorGame Moons  of Madness spielt. Entwickelt wird das Gänsehauterlebnis von Rock Pocket Games. Es handelt sich um eine kleine norwegische Indie-Spieleschmiede, die 2008 mit mobilen Games starteten und mittlerweile auch Spiele für Konsolen und Computer entwickeln.

Dabei will Moons of Madness viel mehr sein, als ein normales Horrorspiel, die es im Augenblick häufiger gibt. Denn Moons wird immer wieder Einschläge eines Simulationsspieles zeigen, die der Story umso mehr Tiefe verleiht. Inspiriert ist der Horror im Spiel von H.P. Lovecraft, der ebenfalls einen Hang zu Science Fiction hatte und diesen in seine Werke mit einfließen ließ.

Wie in Horror-Spielen und -Filmen üblich, beginnt alles recht harmlos. Eine kleine Mission zum Mars und die daraus resultierenden Aufgaben. Da scheint eine langweilige Zeit so gut wie sicher. Also gar kein Problem, mag man sich denken. Das gilt aber nur so lange man bei geistiger Gesundheit ist. In unserem Fall wird es langsam klar, dass wir unseren Sinnen nicht mehr trauen können. Immer wieder spielen uns unsere Sinne einen Streich, bis unserer Realitätssinn ganz aussetzt.

Der fantastische Eindruck wird vor allem auch durch die Unreal Engine 4 unterstützt. Die ersten Bilder sehen daher recht beeindruckend aus und das Level Design wirkt durchdacht, so dass es der Realität schon recht nahe kommt. Objekt und Fahrzeuge wirken wohl platziert und auch detalliert. Alles erweckt den Anschein einer echten Marsmission. Viel trägt auch zur Stimmung bei, dass Anzeigen, wie zum Beispiel Inventar oder Sauerstoffvorrat, in ein Helmdisplay eingearbeitet sind, so dass kein störendes Fenster einem aus der Atmosphäre herausreißt.

Ob Rock Pocket Games das hohe Niveau halten kann, die die ersten Spielszenen erwecken, wird sich dann im neuen Jahr zeigen. Moons of Madness wird dann für PC, PS4 und Xbox erscheinen.

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Ein Frohes Fest und bis zum nächsten Sonntag.
Pendrago


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