Review: Aquapark Tycoon

Review: Aquapark Tycoon

English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

Review: Microlandia

English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Review: Whirlight: No Time to Trip

Review: Whirlight: No Time to Trip

English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

News: Wilderdark

News: Wilderdark

English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

  • Review: Aquapark Tycoon

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    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

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    Sonntag, 02. August 2026 17:59
  • Review: Whirlight: No Time to Trip

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    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31
  • News: Wilderdark

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    Sonntag, 19. Juli 2026 11:50
  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12

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News (Allgemein)

Nachdem gestern schon bekannt gegeben wurde, dass Großveranstaltungen in Deutschland bis Ende August verboten sind, haben sich jetzt die Veranstalter nach der Kurzmeldung von gestern, etwas ausführlicher geäußert.

So werden sämtliche Veranstaltungen Digital abgehalten. Darunter fällt die Gamescom und die Entwicklerkonferenz. Sämtliche Digitalen Formate wie gamescom: Opening Night Live, oder gamescom now, werden dazu ausgebaut und durch weitere ergänzt. Das Ganze Team arbeitet bereits mit Hochdruck daran. Die bereits verkauften Tickets und auch die Ausstellerzahlungen werden zurück erstattet. Zum weiteren Ablauf gibt es kommende Woche weitere Informationen.

Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche: „Auch wenn wir dieses Jahr leider nicht mit der Games-Community und Games-Branche vor Ort in Köln zusammenkommen können, werden wir Ende August trotzdem digital miteinander verbunden die neusten Spiele feiern. Darum arbeiten wir mit unseren Partnern mit Hochdruck an der Weiterentwicklung von gamescom: Opening Night Live und gamescom now und werden zusätzlich neue und spannende Digital Formate präsentieren. Unser Ziel ist klar: die gamescom wird auch in diesem Jahr für Millionen Fans auf der Welt wieder ‚The Heart of Gaming'."

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH: „Als Veranstalter schmerzt uns diese Entscheidung genauso, wie es die halbe Million Fans der gamescom trifft, die jedes Jahr nach Köln kommen, um gemeinsam Games zu feiern. Wir freuen uns aber jetzt schon auf die digitale gamescom 2020 - genauso wie auf unsere Fachmessen, die wir danach ab September wieder in „analoger" Form auf unserem Gelände durchführen können."

Ich hoffe wir sehen uns dann auf der Digitalen Gamescom, denn ich werde auf jeden Fall reinschauen.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

Anscheinend ist CD Projekt Red nicht das einzige polnische Studio, das gerade ein Spiel im Cyberpunk-Universum in der Entwicklung hat, denn die Anshar Studios bringen ihr Spiel mit dem Namen Gamedec ebenfalls an den Start. Augenblicklich läuft noch eine Kickstarter-Kampagne, um weitere Inhalte zu finanzieren. Aber schon Ende diesen Jahres soll es erscheinen. Die Kampagne läuft sogar so hervorragend, dass eine weitere Welt hinzugekommen ist. Was das bedeutet, werdet ihr gleich erfahren.

Nun ist es raus. Naja, eigentlich ist es schon ein wenig länger bekannt, aber jetzt ist es offiziell. Es wird ein Friendly Fire Spezial geben und zwar Friendly Distancing. Am 14.04, also schon nächste Woche Dienstag, starteten um 18:00 auf den Kanälen von Gronkh, Pandorya, Peter, Br4mm3n, Chris, Sep, Jay, PhunkRoyal, fisHCOp, DerHeider und MrMoreGame die Streams. Es wird für Vereine gesammelt, die besonders von Corona betroffen sind. Wie immer gilt, nur das spenden, was ihr könnt, und natürlich ist es auch super, wenn ihr Leute in eurer Umgebung unterstützt.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago

Schon eine Weile hatten wir kein Spiel mehr mit einer eher künstlerischen Ader. Das wird sich mit Growbot jetzt ändern, denn das Spiel von Eabisabi Play zeichnet sich vor allem durch seinen ganz besonderen Art von Style aus. Das kleine Indie Studio befindet sich mittlerweile seit ca. vier Jahren in der Entwicklung von Growbot und nähert sich jetzt langsam der Fertigstellung. Das ist der Grund, warum ich das kleine 2D-Adventure nochmals in Erinnerung rufen möchte.

Es ist in letzter Zeit Mode, alte Spiele als Remastered oder Remake herauszubringen, und so ist auch Destroy All Humans! kein neues Spiel sondern das Remake eines Spiels von 2005. THQ Nordic hat das hauseigene Studio, Black Forest Games,  damit beauftragt, dass Game nicht nur aufzupolieren, sondern ihm einen ganz neuen Anstrich zu verleihen. Bereits auf der Gamescom letzten Jahres konnte man sich das Ergebnis in einer ersten Tutorial Mission anschauen. Diese Gelegenheit habe natürlich auch ich genutzt, um mir einen ersten Eindruck zu verschaffen.

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