Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...
Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...
Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...
Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...
Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus English Version Below Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere...

Erst vor kurzem habe ich über A Fisherman’s Tale berichtet und dank der guten Katharina von Marchsreiter Communications, konnte ich das Spiel mir genauer anschauen. Schon als ich das erste Mal von A Fisherman’s Tale erfahren hatte, war ich vom Spielprinzip fasziniert. Die verworrenen Rätsel, die einem die mehreren Ebenen ermöglichen, sind was für meine Adventure-Leidenschaft, die sich bis dato mehr auf die Point and Click fokussierten.


Im September diesen Jahres ist der Release von MechWarrior 5: Mercenaries geplant. Viele werden sich vermutlich fragen, was es mit diesen MechWarrior auf sich hat, und von manchen bekommt man vermutlich zu hören, ob das nicht irgendwelche fliegende Kampfanzüge aus japanischen Anime sein könnten. Das mag daran liegen, dass die Hochzeit dieser Kampfmaschinen auf dem PC schon eine Weile zurückliegt. Bereits am 15. November 2002 erschien der letzte Singelplayer. Im Jahr 2009/2010 wurde dann erstmals einen Anlauf unternommen, den fünften Teil auf die Beine zu stellen. Da sich kein Publisher finden wollte, der das Spiel unterstützt, kam dann 2012/2013 MechWarrior Online auf die Welt, doch ein richtiger MechWarrior 5 wurde nicht aufgegeben. 2016 verkündete Piranha Games auf der Mech_Con, dass sie wieder an dem Singelplayer-Spiel arbeiten.


Bereits im Jahr 2011 ist Rage erscheinen. Gefühlt, ist es damals etwas untergegangen, obwohl es alles hatte, was ein 3D-Shooter ausmacht. Neben einer interessanten postapokalyptischen Geschichte gab es noch ein ausgeklügeltes Charfting-System und sogar Fahrzeuge. Im Mai soll nun der Nachfolger Rage 2 erscheinen, mit all den Besonderheiten, die schon den ersten Teil von der Masse abgehoben hat. Im Gegensatz zum ersten Teil, den noch id Software entwickelt hatte, übernimmt nun Avalanche die Rolle des Entwicklers, wird aber von id Software unterstützt.


Degrees of Separation ist ein 2D-Adventure-Platformer, das von dem kleinen norwegischen Indie Studio Moondrop entwickelt wird. Es ist erst das zweite Spiel, das die kleine Spieleschmiede neben Amphora fertigstellt. Im Jahre 2009 wurde Moondrop gegründet und hat schon zweimal den ersten Platz im Norwegian Nationals in Gameplay belegt. Bereits 2014 hatten sie mit Degrees of Separation das zweite Mal gesiegt, haben aber erst einmal Amphora fertiggestellt, bevor sie sich dann 2015 daran machten, aus dem ersten Prototypen von Degrees ein fertiges Spiel zu entwickeln.


A Fisherman's Tale ist ein VR-Spiel der besonderen Art. Es wird von Innerspace in Kooperation mit ARTE entwickelt. Innerspace ist ein kleiner französischer Spieleentwickler, der sich auf VR Games spezialisiert hat. Mit A Fisherman's Tale versucht der Entwickler, ein VR-Erlebnis zu erschaffen, welches die Realität verdreht. Dadurch werden Rätsel geschaffen, bei denen man mehr als nur um die Ecke denken muss.

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