English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...
English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...
English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...
English Version Below Die Vielzahl der Spiele macht es einem heutzutage schwer, den Überblick zu behalten. Auch mir gehen viele Titel durch die Lappen, und so versuche ich vor allem Indie Games in den Focus zu rücken. Klar, sind diese manchmal nicht so hoch poliert wie ihre teuren Fetter, die...
Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute mit einem Spiel aus Deutschland und zwar aus dem Hause Daedalic. Aber um alle Adventure-Freunde gleich auf die richtige Spur zu bringen, muss ich diesen leider gleich sagen, dass es sich um ein Roguelike Game handelt. The Long Journey Home ist das erste Spiel, das von Zweigstelle Daedalic Entertainment Studio West GmbH in Angriff genommen wurde. Somit befindet sich das Spiel schon seit 2014 in der Entwicklung und nähert sich jetzt seiner Vollendung.
Am gestrigen Tag stellte Activision den neusten Call of Duty Teil in einer riesigen Show vor. Als Bühne wurde das BFI IMAX in London ausgewählt. Der Name des neuen Teils ist Call of Duty World War II. Viele mögen jetzt davon ausgehen das es logisch war, nachdem es so große Problemen von Infinite Warfare gab. Doch da das Spiel bereits seit über zwei Jahren in der Entwicklung ist kann die Wahl des Szenarios nicht davon abhängig gemacht werden.
Ein herzliches Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute unter einem grün schimmernden Himmel der Postapokalypse. Der Name beschreibt den Inhalt des Spiels dabei recht genau, doch persönlich finde ich, dass es sich mehr nach einem Arbeitstitel anhört. Bereits 2008 wurde mit der Arbeit an ATOM begonnen. Doch nachdem die erste Tech-Demo mit einer eigenen Engine fertiggestellt wurde, legte man das Spiel auf Eis. Erst 2015 wurden die Arbeiten wieder aufgenommen und das Spiel bekam mit Unity einen neuen Anstrich. Am 18. April 2017 startete nun die Kickstarter-Kampagne mit dem wohl wichtigsten Satz. Das Spiel wird fertig, egal was passiert. Aber was ist ATOM eigentlich?
Es ist Ostersonntag und auch wenn heute Feiertag ist, gibt es News aus der Welt der Computerspiele. Heute geht es um ein Spiel, das bereits im Juli letzten Jahres auf Kickstarter als Projekt startete. Es wurde von dem nur dreiköpfigen Team der No Matter Studios aus der Taufe gehoben. Dabei dürfte wohl Shadow of the Colossus Pate gestanden haben.
Wieder eine Sonntagsnews auf Evolution of Silence und wieder ein Indie Spiel. Diesmal aus Kanada vom Entwickler Cradle Games. Diese hat ihren Sitz in Quebec, wie viele Entwickler in Kanada. Augenblicklich entwickelt die Spieleschmiede das Action-RPG Hellpoint. Um dem Spiel noch den letzten schliff verpassen zu können hat Cradle Games nun ein Kickstarter Projekt ins leben gerufen.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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