English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...
English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...
English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...
English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

Schon nachdem ich Tempest Rising 2023 auf der Gamescom anspielen konnte, habe ich in meinem ersten Artikel zum Spiel geschrieben, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, das Spiel mehr Command & Conquer zu machen, man nennt es genau so, denn alles andere fühlte sich schon wie der Klassiker der RTS an. Mittlerweile habe ich eine Kampagne vollständig gespielt, und bei der zweiten bin ich auf dem besten Weg, und muss sagen, Slipgate Ironworks wusste genau, was sie tun. Und ich bleibe dabei, das Einzige, was die Titel unterscheidet, ist nur der Name, naja, und vielleicht die Story.


Eigentlich hatte ich schon meinen Messebesuch im April, und der nächste war frühstens für August angedacht. Doch es sollte anders kommen. Nach der Caggtus erregte ein kleiner Post auf Insta meine Aufmerksamkeit, die Baltic Anime & Nerd Society berichtete von einem Cosplay-Wettbewerb auf der ersten Parchimer Buch- und Comicmesse. Vermutlich dürfte der Name des kleinen Städtchens den meisten nichts sagen. Da ich aber in der Nähe aufgewachsen bin, war ich um so erstaunter davon zu hören, und beschloss, mir das ganze einmal anzuschauen.


Atomfall ist eines der Spiele, bei dem die ersten Trailer und Screenshots einen etwas ganz anderes erwarten ließen, als was der Entwickler, in dem Fall Rebellion, letztendlich ablieferte. Das mag, vor allem wenn man sich selbst hyped, enttäuschend sein, daher sollte man immer für alles offen sein, sonst verpasst man vielleicht ein interessantes Game. Ich wollte mir vor einem endgültigen Urteil auf jeden Fall das Game erst einmal genauer anschauen.


Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück, alles gepasst und ich konnte wieder ein paar super Aufnahmen schießen. Auch ein paar neue Kontakte konnte ich knüpfen, aber dazu nachher ein wenig mehr.


Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt natürlich ihre eigenen Ideen ein. Wie sich das Game spielen wird, wissen im Augenblick nur eine begrenzte Anzahl an Leuten. Wohin die Reise gehen soll, die uns der Entwickler Funcom aufzeigt, ist jedoch schon abzuschätzen, da uns schon einiges an Bildmaterial zu Verfügung steht.

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Last Update: 25.05.2015
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