ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

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The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

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Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

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Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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    Sonntag, 01. November 2026 16:40
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    Montag, 26. Oktober 2026 19:49
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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41

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Reviews

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Es gibt viele JRPG auf dem Markt, doch ich muss zugeben, dass ich nicht so viel davon gespielt habe. Final Fantasy dürfte das Spiel gewesen sein, das mich in diesem Bereich damals geprägt hatte. Das ist aber ein recht schwieriger Vergleich, denn Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International geht auf die Wurzeln eines Spiels zurück, das bereits 1991 erschienen war, jetzt kommt es für Switch und Playstation. Es ist ein vollständiges 3D-Remake des Super-Famicom-Spiels. Das macht die Konkurrenz mit so großen Namen nicht leichter, doch bringt es seinen ganz eigenen Charme mit.

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Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es noch wesentlich komplexer ist, als vermutet, und die Bosse herausfordernder, als man es ahnt. Ich habe mich durch die ersten Level gekocht und möchte euch das nicht vorenthalten.

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Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November erschienen, aber ich konnte schon etwas vorher anfangen und habe mittlerweile einige Stunden auf dem Tacho. Noch kratze ich zwar gefühlt an der Oberfläche, habe aber schon einiges gesehen und erlebt.

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Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem an alte Zeiten anknüpfen und wieder Teil des Point and Click-Genres werden. Breits 2009 war der letzte Teil erschienen. und so lange mussten die guten alten Adventures ohne ihren alten Freund auskommen. Ich habe das Spiel noch nicht ganz durch, möchte euch aber schon einen kleinen Einblick liefern.

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Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt, die Göttersimulationen. Peter Molyneux gilt sozusagen als Vater dieses Genres und hatte bereits mit Populous, anno 1989, am ersten Spiel mitgewirkt. Danach hat er dann Black & White aus der Taufe gehoben, und seither war es mehr oder minder still um ihn. 42 Bits Entertainment befindet sich also allein auf weiter Flur unter den Göttersimulationen.

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