English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...
English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
News (Sonstige)

Letzte Woche war es schon recht malerisch und auch an diesem Sonntag wird es etwas künstlerischer, allerdings mit viel mehr Action, denn Tomas Sala geht mit The Falcneer in eine ganz andere Richtung. Das Spiel ist als RPG angelegt und bringt seinen ganz eigenen Grafikstil mit sich. Diejenigen, die ein wenig in Skyrim Mods versunken sind, kennen den Namen des Entwicklers vielleicht von Moonpath to Elsweyer, ein DLC, eine große kostenlose Erweiterung von Skyrim.


Schon letztes Jahr habe ich nach der Gamescom über Iron Danger berichtet. Nur noch ein paar Tage, bis das Spiel am 25. März erscheinen wird und Ihr Euch selbst ein Bild machen könnt. Dank meiner Arbeit konnte ich mir einen Review Key sichern, den mir Jol von Marchsreiter hat zukommen lassen. Danke nochmal dafür. Mit meinen sieben Stunden Spielzeit bin ich zwar noch lange nicht am Ende, habe aber schon einen guten Überblick über das Spiel und seine Geschichte, die ein wenig an die finnische Folklore angelehnt ist, erhalten.


Endlich habe ich es mal wieder geschafft, mich ein wenig auf Kickstarter umzuschauen und mir ein Kleinod näher vorzunehmen, das sich gerade noch in der Finanzierungsphase befindet, aber sein Ziel bereits mit ein paar Tausend Euro überschritten hat. Es handelt sich um Lethal Honor Essence von ViralStudios aus Spanien. Es ist das erste Kickstarter-Projekt und vermutlich das erste Spiel der Firma selbst.


Modus Games hat mittlerweile viel Erfahrung im Publishen von Indie-Titeln. Noch im ersten Quartal von 2020 soll ein weiterer Titel erscheinen, der von eXiin und Fishing Cactus entwickelt wird. Ary and the Secret of Seasons begann damals als kleine Spielerei. Mittlerweile ist es ein wenig gewachsen und steht kurz vor der Vollendung. Auf dem ersten Blick wirkt das Spiel wie eine klassische 3D-Plattform, doch es ist viel mehr.


Alles begann mit einer Präsentation am ersten April. Das ist nicht unbedingt der passendste Moment, um ein durchgeknalltes Spiel anzukündigen, das so ganz aus dem Rahmen seiner Serie fällt. Doch der Entwickler Mighty Kingdom hatte sich schon was dabei gedacht, als er Conan Chop Chop an diesem speziellen Tag vorstellte. Das gesamte Projekt unterlag strengster Geheimhaltung und alle dachten, es würde sich um einen Aprilscherz handeln. Als dann die Stimmen laut wurden, sie würden das Spiel gerne haben, gab es die eigentliche Überraschung. Denn was die Fans noch nicht wussten, das Spiel existierte wirklich.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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