ShoreTiles: Inselbau, Strategie und Cthulhu-Horror

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English Version Below ShoreTiles – Dorfromantik trifft auf Tower Defense und Lovecraft-Horror Leider habe ich nach der Gamescom immer einen kleinen News-Rückstau, so dass ich es nicht so schnell schaffe, die Nachrichten zu den Spielen herauszubringen, wie ich es gerne möchte. Doch auch wenn...

The Regreening: Cozy Game mit Natur, Magie und Wohlfühlfaktor

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English Version Below Zurück ins Leben: Mit The Regreening die Welt begrünen In der letzten Zeit habe ich mich viel auf Cozy Games konzentriert, und so ist es auch dieses Mal. Es ist allerdings eher dem Zufall geschuldet, dass das eine News zu einem sehr gemütlichen Spiel geworden ist. Bereits...

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

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Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

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    Sonntag, 01. November 2026 16:40
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    Montag, 26. Oktober 2026 19:49
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    Sonntag, 18. Oktober 2026 14:48
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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41

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News (Sonstige)

Letztes Wochenende um die Zeit lag die Gamescom 2021 in den letzten Zügen. Natürlich ist nach der Gamescom vor der Gamescom und, nicht zu vergessen, vor der MAG und der Dreamhack. Genauere Informationen, wie es mit diesen Veranstaltungen aussieht, habe ich leider noch nicht, aber die MAG hat schon verlauten lassen, dass es keinen physischen Termin geben wird. Die Dreamhack hüllt sich noch in Schweigen, bis dahin ist aber auch noch Zeit. Solange greife ich erst mal in meine Kiste an Games, die ich mir zur Gamescom angeschaut habe. Jupiter Moons: Mecha ist eines davon. Entwickelt wird es von dem kleinen Indie RockAndBushes, in der Konstellation anscheinend ihr Erstlingswerk.

Für Euch findet heute, beziehungsweise fand, die Aerosoft NextSim statt. Für die Presse gab es bereits vom 13. bis 15. August eine Veranstaltung. Ich hatte mir sechs Spiele herausgesucht, von denen ich denke, sie würden Euch vielleicht interessieren. So habe ich mich am Wochenende mit den Entwicklern zusammengesetzt und mir Fix It - The Renovation Simulator, The Bus, Straßenmeisterei Simulator, Zombie Cure Lab, Heavy Duty Challenge  und Autobahnpolizei Simulator 3 angeschaut.

Nun ist es bald soweit, nur noch 10 Tage und die digitale Gamescom geht in die zweite Runde. Sicherlich ersetzt das digitale Erlebnis nicht die Shows, Bühnen, Goodies und Menschen einer real stattfindenden Veranstaltung in den Hallen der Messe Köln, aber mit Hinblick auf wieder steigende Zahlen sollten wir der ganzen Sache vielleicht noch ein wenig Zeit geben. Immerhin kann man sich schon mit Freunden in größerem Rahmen treffen und so empfehle ich, ladet alle ein, die ihr normal auf der Messe treffen würdet und schaut euch den Spaß gemeinsam an und zockt, was die Rechner hergeben. Ich hab hier ein paar interessante Dinge zusammengeschrieben, die Euch vielleicht interessieren könnten.

Es gibt mittlerweile viel auf dem Puzzle-Markt im Bereich der Computerspiele. Damit meine ich weniger klassische Puzzles oder Wimmelbildspiele sondern eher die First Person-Varianten, wie Q.U.B.E., The Turingtest oder auch Portal. Faraday Protocol schickt sich an, es seinen großen Vorbildern gleich zu tun und möchte ganz nebenbei noch seine eigene Geschichte erzählen.

Man sagt oft, alte Dinge werden wieder modern. In kaum einer Branche trifft dies so sehr zu, wie bei Computerspielen. Manche haben die Szene so sehr geprägt, das sie deren Namen trägt. Als erstes denkt man da zumeist an die Rogue-like. Aber heute geht es um Mira: The Legend of the Djinns. Mira ist ein Metroidvania Style Game. Das bedeutet, es ähnelt Metroid und Castlevania, zwei recht frühe Vertreter der 2D SideScroller. Schauen wir uns Mira mal an und suchen, was der Titel mit seinen Vorbildern verbindet.

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