English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...
English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
News (Sonstige)

Wie ich Olaf so gerne zitiere: Es ist die Zeit im Jahr. Welche Zeit genau? Es war mal wieder an der Zeit, dass Friendly Fire uns zusammenkommen ließ, um uns zu unterhalten, aber vor allem wieder, um Spenden zu sammeln für alle, die es nicht so gut haben, und so startete Friendly Fire am gestrigen Nachmittag bereits zum neunten Mal. Für viele der Communities gehört es schon zu einer festen Größe und viele warten schon seit Neujahr darauf.


Wie Viele schon gemerkt haben, richte ich mein Augenmerk oft auf Indie-Titel. Auch dieses Mal geht es wieder um ein Spiel aus einem kleineren Studio. Das ist aber bei weitem kein Nachteil, denn so haben Entwickler meist viel mehr Spielraum zum Experimentieren. So hat Realm of Ink seinen ganz besonderen Stil und erzählt seine ganz eigene Geschichte. Aus diesem Grund habe ich schon mal einen kleinen Blick auf das Spiel geworfen.


Über ein Jahr ist es her, dass ich auf der Polaris angesprochen wurde, ob ich mir ein Cardgame anschauen würde, und obwohl ich eigentlich nur über Videospiele schreibe, war das, neben Crunchyroll, mein zweiter Bruch mit meinem Genre. Also habe ich mir das Spiel 5 Goddesses nicht nur angesehen, sondern direkt eine News dazu verfasst. Dies Jahr haben wir uns wieder auf der Polaris getroffen, und nicht nur der Stand hatte sich vergrößert, sondern sie hatten neben der Unterstützung auch weitere Neuerungen dabeigehabt.


Die Polaris ist vorbei, und auch dort habe ich einiges Interessantes gesehen, was noch auf Euch zukommen wird, doch erst möchte ich nochmal zu einem Spiel zurückkehren, das ich auf der Gamescom gesehen habe. Einige werden es vermutlich noch vom Vorgänger her kennen, auch wenn der letzte Teil bereits 2009 erschienen war, in einer sehr eigenwilligen Version. Ich löse einmal auf, der Name des Spiels ist Simon the Sorcerer. Schon lange machte das Game von sich reden, doch nun gab es auch schon einiges zu sehen und sogar zum Anspielen.


Noch sind die Hallen gut gefüllt und die Besucher haben Spaß, doch nichts kann darüber hinwegtäuschen, dass die Polaris 2023 bald die Tore für dieses Jahr schließen wird. Wenn diese News erscheint, werden vermutlich die letzten hartnäckigen Fans vom Messegelände geschickt, denn 18 Uhr ist Feierabend. Doch keine Angst, nächstes Jahr kommt die Polaris wieder und wird vom 11.10 bis zum 13.10 2024 in den Hallen der Hamburger Messe wieder für Euch da sein.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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