English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...
English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...
English Version Below Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November...
English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...
English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
News (Allgemein)

Willkommen zu den News am Sonntag. Heute wird es mal wieder galaktisch und taktisch. Denn Heute geht es um ein Genrevertreter der schon als Tot abgeschrieben wurde, dann aber wieder auftauchte als wäre er nie Weg gewesen. Es geht dabei um die gute alte Rundenstrategie. Die Wiederbelebung fand mit dem X-Com Nachfolger Xcom: Enemy Unknown statt. Obwohl ich behaupten würde, dass diese Form der Strategiespiele immer ihre Fanbase hatte. In dem neuen Spiel Ancient Frontier kommen die Rundenstrategen auf jeden Fall auf ihre kosten. Wenn man dazu noch mit einem Welltraumszenario was anfangen kann ist dies wohl ein heißer Tipp.

Hallo, es ist mal wieder Zeit für News. Schon im Juni diesen Jahres ist leider wieder einer der ganz Großen von uns gegangen. Ich rede von Carlo Pedersoli, vermutlich den meisten besser bekannt unter dem Namen Bud Spencer. Bei meiner suche nach einem Spiel für meine News bin ich über Slaps and Beans gestolpert, das eine Hommage an das Dreamteam darstellen soll.


Es ist mal wieder an der Zeit für eine kleine News aus der Welt der Spiele. Heute mit sehr viel Grün und Natur. Denn der Indie-Entwickler Mooneye Studios hat sich da ein Spiel einfallen lassen das seines gleichen sucht. Mooneye wurde 2014 in Hamburg von nur vier Personen gegründet. Sie hatten sich dazu entschlossen weil sie nur Ungern in großen Hierarchien arbeiten und ihre Kreativität ungehindert freien Lauf lassen wollten. Mit dem Spiel Lost Ember haben sie bewiesen das diese Aussage mehr als richtig ist, denn das Spiel ist durchaus eine Abwechslung zu dem Einheitsbrei.

Willkommen zu den News, heute mit einem Comic Book-Styled Shoot'em Up. Dimension Drive hat bereits eine lange Entwicklungsphase hinter sich. Die beiden Entwickler David Jimenez und Alejandro Santiago, die zusammen 2Awesome Studio bilden, bedienten sich dabei auch Kickstarter. Bereits im Mai 2015 startete das Projekt das Ziel von 30.000 € wurden mit 36.996 knapp überboten. Vermutlich lockte das ungewöhnliche Spielprinzip einige interessierte Spieler an.


Am Anfang meiner Berichterstattung habe ich mich zumeist auf noch nicht veröffentlichte Spiele Konzentriert. Um mein Spektrum zu erweitern, habe ich mich dazu entschlossen, auch über Spiele im Early Access zu berichten. Looterkings hat praktisch gesehen den Anfang gemacht. Heute will ich mit Factorio ein weiteren Titel aus der Reihe vorstellen. Dieses Spiel ist bereits seit 2012 in der Entwicklung. Es arbeiten dabei mehrere Prager Entwickler an der Vollendung des Spiels. Am 31 Januar 2013 wurde dann eine Kampagne zur Finanzierung auf der Platzform Indiegogo gestartet. Diese dauerte etwas mehr als ein Monat und brachte 21.626€ ein, als Ziel waren dabei 17.000€ gesetzt womit das Ziel deutlich überschritten wurde. Mittlerweile befindet sich das Spiel seit 25. Februar diesen Jahres auf Steam im Early Acces.

| Keine Termine |
![]()
Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!
Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)
Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
|
| Minecraft v. 1.17.1 (Amplified Modus) |