News: The First Descent

News: The First Descent

English Version Below Nächste Woche erwartet euch ein kleines Special, doch diese Woche bleiben wir noch bei den altbewährten News. Auffällig wurde The First Descent erst so richtig beim Summer Game Fest und der kommende Release ist da natürlich Garant für einen guten Start. Aber was genau...

News: Devcom 2024

News: Devcom 2024

English Version Below Seit mittlerweile sieben Jahren gehört die Devcom zur Gamescom, doch nur wenige der Besucher wissen, dass diese existiert, und das ist bei weitem kein Problem, denn die Developer Conference ist weniger eine Aussteller-, sondern eher eine Fachmesse für den Bereich der...

News: Endzone 2 - Der Kampf geht weiter

News: Endzone 2 - Der Kampf geht weiter

English Version Below Es war auf der Gamevention, als mir das erste Mal Endzone aufgefallen ist. Leider waren alle Spielstationen besetzt und so habe ich mir kurzerhand einfach nur den Flyer eingesteckt und zu meinem Bedauern in der Jackentasche vergessen. Ein kurzes Video bei einem Streamer...

Review: Men of War II

Review: Men of War II

English Version Below Wie immer bin ich etwas spät dran mit meinem Review, aber bei Men of War II ist das auch kein Wunder, denn auch wenn vereinzelt Stimmen meinen, es wäre zu wenig Content, so erlebe ich das Gegenteil. Mittlerweile habe ich über 10 Stunden Spielzeit und kratze nur an der...

News: SCHiM

News: SCHiM

English Version Below Eigentlich war heute ein Review eingeplant, das muss aber noch warten, weil ich es nach meinem Empfinden noch nicht gründlich genug testen konnte. Dafür gibt es zum Ausgleich eine News zu einem kleinen Projekt, das als Examensarbeit von Ewoud begann und mit der Hilfe von...

  • News: The First Descent

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    Samstag, 29. Juni 2024 23:23
  • News: Devcom 2024

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    Sonntag, 23. Juni 2024 11:25
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    Samstag, 15. Juni 2024 11:15
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    Sonntag, 09. Juni 2024 15:41
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    Sonntag, 02. Juni 2024 14:49

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News (Allgemein)

Nach dem es letzte Woche Sonntag spaßig war, wird es diesen Sonntag spannend. Ich muss zugeben das ich dieses Spiel schon längst wieder aus den Augen verloren hatte. Es ist mir erst wieder bewusst geworden, als ich mal wieder meine Augen über die Seiten von Kickstarter hab wandern lassen. Ganz dunkel erinnerte ich mich das ich schon vor geraumer Zeit mal ein Playable Teaser gespielt hatte und doch sehr positiv überrascht war.


Es ist Sonntag und das bedeutet auch diesmal wieder Nachrichten aus der Welt der Computerspiele. Heute im Zeichen von Spiel, Spaß und schnellen Kisten auf Schienen. Es handelt sich dabei nicht um Züge, sondern um Achterbahnen. Schon früh hatte ich das vergnügen eine Themenpark Simulation spielen zu können. Um genau zu sein handelt es sich dabei um Theme Park, das bereits 1994 erschien. Mittlerweile schreiben wir das Jahr 2015 und viele Themenpark Simulationen hat es in dem Zeitraum gegeben, mit mehr oder weniger Erfolg unter den Spielern. Nu traut sich auch Frontier Developments wieder an das heikle Thema heran, denn leicht ist dies Genre nicht zu meistern. 

 

Nu ist es nicht mehr weit, Fallout 4 erscheint am 10. November und alle berichten darüber, also schließ ich mich dem an. Aber das ist nicht der eigentliche Grund. Schon lange bevor den meisten Fallout ein Begriff war, hatte ich den ersten und den zweiten Teil durchgespielt. Das waren noch die Zeiten, als der Gegner noch darauf warten musste, das man den Zug Beenden Knopf drückt. Denn im ersten und zweiten Teil waren die Kämpfe noch Rundenbasiert, was sie keineswegs einfacher gemacht hat. Ich muss gestehen das sie mir wesentlich schwerer vorkamen als der dritte.

Am Anfang war ich sehr skeptisch was bei der Portierung in ein Shooter-RPG rauskommen würde. Das Ergebnis war letztendlich sehr ansehnlich aber fühlte sich denn doch anders an als die alten Fallout Teile. Das ist jetzt nichts schlechtes, den schließlich handelt es sich ja um ein ganz anderes Genre. Daher lohnt ein Vergleich mit dem neuen Fallout 4 nicht wirklich. Was aber durchaus verglichen werden kann, sind die Veränderungen zu Fallout 4. Denn einiges hat sich verändert zum Zeitpunkt als man das erste mal in 3D los gezogen ist, um die Welt außerhalb der Vault zu erkunden und damit meine ich nicht nur das das neue Fallout jetzt in und um Boston spielt.

Es ist wieder soweit und heute steht die Nachrichten in einen ganz besonders schummrigen Licht. Es ist Ende Oktober und fast jeder weiß was das bedeutet. Halloween steht vor der Tür und nicht nur Kinder gehen los um Süßigkeiten zu ergattern, auch in Computerspielen gibt es vieles abzugreifen oder neues zu erleben. Diesmal möchte ich deswegen in meinen News ein paar Spiele benennen die zur Halloweenzeit was besonderes zu bieten haben oder was verschenken. Allen voran sind da meist die MMOs unterwegs, aber auch viele Titel von denen man es nicht erwarten würde haben etwas im Angebot.

Ganz im Zeichen der Gilde beginne ich dabei mit Tera. Da dieses Spiel ein MMO ist, verwundert es kaum das auch dort Halloween gefeiert wird. In Tera werden die Feiertage über die verschiedensten Aktivitäten stattfinden, in denen es wie üblich, die tollsten Preise zu gewinnen gibt. Das beinhaltet zum Beispiel das Teilnehmen an einem ganz Speziellen Event Dungeon oder das sammeln von Drops, für die man gewisse Belohnungen erhält. Doch weil es dazu schon einen Post gibt, möchte ich an dieser Stelle auf diesen verweisen (LINK ). Aber damit noch nicht genug, denn Tera lässt sich nicht lumpen und verteilt auch Belohnungen an viel Spieler. Vom 23.10 bis zum 25.10 gab es ein Halloween-Wochenende in dem bis zu 5 Stunden Onlinezeit Stündlichen Belohnungen verschickt wurden. Da Halloween aber noch nicht vorbei ist kann man da aber vielleicht noch was erwarten.

Auch diesen Sontag gibt es wieder Neuigkeiten aus dem Bereich der Computerspiele. Überraschender weise hatte ich dies mal gleich mehrere Themen zur Auswahl, doch dann viel mir ein Kleinod vor die Füße und hat alle anderen verdrängt. Wie schon ein paar Titel über die ich berichtete, startet auch dieses auf Kickstarter. Im Gegensatz zu den anderen finanzierte sich dieses eher knapp mit 387.345 $ von den geforderten 320.000 $. Entwickler und Publisher sind dabei Crytivo Games, wem das nichts sagt brauch sich keine Gedanken machen, da dieser Entwickler noch eher unbekannt ist. The Universim ist das erste Großprojekt das diese Firma gestartet hat, die nur wenig älter ist als 1 Jahr. Daher dürfen wir gespant sein, denn auf den ersten Blick wirkt das Spiel sehr vielversprechend.

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