English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Am gestrigen Tag stellte Activision den neusten Call of Duty Teil in einer riesigen Show vor. Als Bühne wurde das BFI IMAX in London ausgewählt. Der Name des neuen Teils ist Call of Duty World War II. Viele mögen jetzt davon ausgehen das es logisch war, nachdem es so große Problemen von Infinite Warfare gab. Doch da das Spiel bereits seit über zwei Jahren in der Entwicklung ist kann die Wahl des Szenarios nicht davon abhängig gemacht werden.


Ein herzliches Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute unter einem grün schimmernden Himmel der Postapokalypse. Der Name beschreibt den Inhalt des Spiels dabei recht genau, doch persönlich finde ich, dass es sich mehr nach einem Arbeitstitel anhört. Bereits 2008 wurde mit der Arbeit an ATOM begonnen. Doch nachdem die erste Tech-Demo mit einer eigenen Engine fertiggestellt wurde, legte man das Spiel auf Eis. Erst 2015 wurden die Arbeiten wieder aufgenommen und das Spiel bekam mit Unity einen neuen Anstrich. Am 18. April 2017 startete nun die Kickstarter-Kampagne mit dem wohl wichtigsten Satz. Das Spiel wird fertig, egal was passiert. Aber was ist ATOM eigentlich?


Es ist Ostersonntag und auch wenn heute Feiertag ist, gibt es News aus der Welt der Computerspiele. Heute geht es um ein Spiel, das bereits im Juli letzten Jahres auf Kickstarter als Projekt startete. Es wurde von dem nur dreiköpfigen Team der No Matter Studios aus der Taufe gehoben. Dabei dürfte wohl Shadow of the Colossus Pate gestanden haben.


Wieder eine Sonntagsnews auf Evolution of Silence und wieder ein Indie Spiel. Diesmal aus Kanada vom Entwickler Cradle Games. Diese hat ihren Sitz in Quebec, wie viele Entwickler in Kanada. Augenblicklich entwickelt die Spieleschmiede das Action-RPG Hellpoint. Um dem Spiel noch den letzten schliff verpassen zu können hat Cradle Games nun ein Kickstarter Projekt ins leben gerufen.


Willkommen zu den News auf Evolution of Silence, es ist Sonntag und der 1. April ist vorbei, daher könnt ihr sicher sein, dass hier nur die Wahrheit steht. Es geht diesmal um Blackwood Crossing, ein 3D-Aventure aus dem Hause PaperSeven. Der Entwickler ist ein kleine unabhängige Spieleschmiede an der Südküste von Großbritannien in einer Küstenstadt namens Brighton. Um das Spiel möglichst vielen Leuten zugänglich zu machen, hat sich PaperSeven Unterstützung von Vision Games Publishing geholt. Zusammen bringen sie Blackwood Crossing am 5. April heraus.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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