English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...

Wargaming arbeitet grade an der Patch-Initiative „Happy Players“ dafür haben die Entwickler erstmals Spielerweiterungen zurückgestellt und sich hauptsächlich auf das Balancing konzentriert. Dazu wurde unter anderem der Sandboxmodus integriert. Bereits erste Änderungen wurden durch dieses Tool angeregt und durchgesetzt.

Heute haben sich die Tore der Gamescom zum letzten Mal in diesem Jahr geschlossen. Zum Glück vollkommen ohne Anschläge. Sicherlich ist das auch den verstärkten Kontrollen der Gamescom zu verdanken, die weniger Probleme bereiteten als im Voraus befürchtet. Vielmehr kam es zu denselben Problemen wie es schon in den vorherigen Jahren. Am letzten Tag der Gamescom wird die Messe früher beendet und zwar bereits um 18 Uhr. Der erhöhte Andrang auf die S-Bahnen und Zügen der Deutschen Bahn bereitete große Probleme, dass sogar Zeitweise die S-Bahnsteige gesperrt wurden.
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Nun ist der Gamescom Samstag vorbei. Der Fachbesucher Bereich war geschlossen bis auf eine Ausnahme. Anders als in den Jahren zuvor, war der Bereich zwischen den Hallen 4 und 5 für Privatbesucher zugänglich. Das Restaurant sowie der Gamescom-Merchandise-Shop waren geöffnet. Das war aber bereits alles was es noch zu sehen gab.

Der Messefreitag ist nun fast zu Ende. Naja zumindest für die Fachbesucher. Viele der Stände in Halle zwei bis vier sind bereits verlassen und nur noch einige Infobroschüren und Godys wurden zurück gelassen. Was Interessierte nicht mitnehmen, werden vermutlich die Säuberungstrupps beseitigen. Im Gegensatz hat die Party für die privaten Besucher erst angefangen.![]()

Der zweite Tag geht nun seinem Ende entgegen. Mit dem Start der Messe für sämtliche Besucher ist nun auch der Teil der Messe erwacht, der bis jetzt geschlafen hat. Die große Social Media Stage sowie die GameZ Bühne sind mit einem gloriosen Programm in die Messe gestartet und werden die restlichen Tage der Messe die Besucher weiterhin unterhalten. Auch die in der letzten News erwähnten Imbissbuden haben nun geöffnet. Negativ fällt leider auf das auch dieses Jahr die Brötchen für die Bockwürstchen nicht gereicht haben. Bereits um 15 Uhr hatten manche Verkaufsstände keine Brötchen mehr für die Bockwürste.
| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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