English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...
English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...
English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...
English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...
English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...
Kommen wir zum Anfang des Jahres zu einem kleinem Platformer mit dem Namen Super Catboy. Lasst euch vom Titel nicht verwirren, denn bis auf das Super im Namen und vielleicht die beschränkte Pixelzahl hat das Game nichts mit Super Meat Boy gemeinsam. Das Zwei-Mann-Indie-Studio aus Aachen will mit seinem Titel an die glorreichen Games der 90-er anknüpfen und hat sich eine ganz besondere Hauptfigur ausgesucht, mit der es, nach eigenen Angaben, den Charme von Katzenvideos und den Nervenkitzel von intensiven Shootern einfangen will.
Gestern war es nun endlich wieder soweit. Die Charity-Sendung Friendly Fire ging in die sechste Runde. Bis drei Wochen vor Start war es noch unklar, ob es in der Form stattfinden könnte, wie sie gestern über die Bildschirme vieler Fans flimmerte. Ein Hygienekonzept und vor allem auch Corona-Tests machten es möglich, dass sich die Youtuber und Streamer wieder alle an einem Ort treffen konnten, im Gegensatz zum kleinen Spendenstream, Friendly Distancing, zum Anfang des Jahres, wo auch schon eine Summe von über 147.000 Euro gesammelt wurde. Doch das ist kein Vergleich dazu, was am gestrigen Tag zusammengekommen ist.
Wir alle haben unser kleines Paket zu tragen in diesem Jahr, und so bin ich, als alter Messegänger, den Veranstaltern sehr dankbar, dass sie alles versuchen, ihre Messen online zu präsentieren. So hat auch die MAG, oder auch Magnology, dieses Jahr digitale Früchte getragen. Sicher ist das kein Ausgleich, aber eine gute Möglichkeit sich das Gefühl nach Hause zu holen. Während ich hier die News verfasse, startet die MAG erst in ihren letzten Tag, und wenn sie erscheint, ist noch lange nicht Schluss. Wer also noch Lust bekommen hat, kann nochmal in den Stream rein- und sich die Virtuelle Messe anschauen.
Heute startet die MAG in ihre digitale Messe. Die Veranstalter haben die Messe von Anfang Oktober auf Ende November verschoben, um sich besser darauf vorbereiten zu können. So wurde ein umfangreiches Programm aufgestellt. Um die Messe Virtuell richtig abzubilden, kommt das selbe Programm zum Einsatz, das ebenfalls die Indie Arena Booth benutzt hat, um auf der Gamescom ihre Spiel vorstellen zu können. So gibt es auch neben den Veranstaltungen viel zu entdecken. Also nehmt euch Zeit für einen Rundgang und macht die Augen auf, den man kann auch wieder Sticker sammeln.
HIER das Programm
und
HIER geht es zur Messe
HIER der Stream
Bis zum nächsten Mal
Pendrago
Es gibt viele roguelike Games, doch bei Insurmountable geht es nicht darum, sich hoch zu grinden, oder sich mit tonnenweise Gold und neue Waffen auszustatten. Es gibt weder Monster, beziehungsweise bisher habe ich zumindest noch keines getroffen, noch Gegenstände, die man kaufen könnte. Es geht alleinig darum, den Berg, der vor einem liegt, genauer kennenzulernen, um ihn anschließend bezwingen zu können. Man eignet sich, sozusagen, die Fähigkeit an, den Berg zu lesen.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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