Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...

Surviving Deponia angespielt

Surviving Deponia angespielt

English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...

Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...

Review: Aquapark Tycoon

Review: Aquapark Tycoon

English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

Review: Microlandia

English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

  • Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

    Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

    Sonntag, 30. August 2026 13:04
  • Surviving Deponia angespielt

    Surviving Deponia angespielt

    Samstag, 22. August 2026 22:37
  • Farming Camp angespielt: Mehr als nur ein Farm-Simulator

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    Freitag, 14. August 2026 23:01
  • Review: Aquapark Tycoon

    Review: Aquapark Tycoon

    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

    Review: Microlandia

    Sonntag, 02. August 2026 17:59

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News (Sonstige)

Das Steam-Fest ist in vollem Gange und ich habe mir auch schon einige Demos angeschaut. Auf ein interessantes Aufbauspiel warte ich schon eine Weile und konnte jetzt einen Blick auf die Demo werfen. The Wandering Village ist das Kickstarter-Projekt eines kleinen Schweizer Indie-Entwicklers, das Ende 2020 mit der Hilfe von 6491 Unterstützern finanziert wurde. Schon diesen Frühling oder Sommer soll es erscheinen.

Spiele zu testen, ist meist nicht einfach, und eigentlich müsste man diese auch mehr als einmal spielen. Der Grund dafür ist ganz einfach. Grundsätzlich macht jedes Spiel mittlerweile große Veränderungen durch. Oft werden direkt nach dem Start noch Funktionen mit Patchen nachgeschoben, oder auch im Laufe der Zeit. Dann kommen noch verschiedenste DLC dazu, die Inhalte hinzubringen oder verändern. Bei den ganzen Spielen, die rauskommen, bleibt für einen Nachtest meist keine Zeit. Doch da sich bei Evil Genius 2 schon DLCs stapeln, hab ich mir gedacht, ich schaue jetzt, wo das Oceans Campaign Pack da ist, doch wieder mal rein und es hat sich so einiges getan.

Das nächste Steam-Fest startet am 21. Februar und wird ganze acht Tage laufen. Somit steht es faktisch gesehen vor der Tür. Bei dieser Veranstaltung wird der Fokus wieder auf Demos und Streams gelegt, um den Entwicklern Fragen zum jeweiligen Spiel stellen zu können. So kann man sich schon einmal anschauen, was da so auf einen zukommt. Der Publisher Sold Out nutzt die Gelegenheit, um gleich drei Titel vorzustellen, die 2022 erscheinen sollen. Ich werde Euch diese kurz einmal vorstellen.

Ein wenig erinnert mich die Geschichte von Illuminaria an Horizon, das ist aber auch schon alles, was die beiden an Gemeinsamkeiten haben. Worum es in der Story des wuseligen Aufbauspiels geht, dazu komme ich gleich. Erst einmal noch schnell ein paar Eckdaten. Das Spiel wird von Selva Interactive entwickelt, 2016 in Guatemala gegründet. Der Release soll noch dieses Jahr auf Steam stattfinden.

Es gibt oft inoffizielle Nachfolger zu Computerspielen, dies wäre auch vermutlich so ein Titel. Doch Two Point Campus kann eigentlich seine Herkunft nicht verstecken. Nicht nur der Name verrät uns, dass Hospital der Vorgänger zum kommenden Teil ist, auch die Grafik ist unverkennbar. Doch auch wenn die beiden Titel so viele Gemeinsamkeiten haben, ändert sich das Spielprinzip allerdings grundlegend. Schauen wir uns den Nachfolger als geistiges Kind von Theme Hospital etwas genauer an.

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