English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...
English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...
English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...
English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
English Version Below Für Aufbauspiele hatte ich schon immer einen gewissen Faible und daher interessieren mich diese Games in allen Variationen. Let Them Trade oder auch LTT ist dabei ein ganz besonderer Vertreter, und Spaceflower hat dem Genre seinen ganz eigenen Stempel aufgedrückt. Es ist...
Der erste Tag der Gamescom ist vorbei und die ersten Pressetermine sind gelaufen, doch das ist bei weitem nicht alles. So haben die ersten Shows heute ihre Premiere gefeiert und die Stände konnten auf Herz und Nieren getestet werden. Wie auch schon in den letzten Jahren, wird Sicherheit groß geschrieben und die Taschenkontrollen laufen, wie in den vorherigen Jahren, recht flüssig. Vermeidet trotzdem jedes unnötige Gepäck. Bei der Hallenplanung liefen wieder einige Umstellungen. So ist zum Beispiel die Rocket Beans-Bühne in Halle 7 gezogen und Bethesda hat einen Stand in Halle 8. Überraschend war, dass auch nach Einlass der Wildcard-Besitzer, die Hallen leerer waren als die Jahre zu vor. Vielleicht liegt das daran, dass die Messe stattfindet, während in den meisten Bundesländern die Schule bereits wieder gestartet ist. Morgen öffnet dann die Messe für alle Besucher seine Pforten um 10. Vielleicht sehen wir uns dann dort.
Bis Morgen
Pendrago
Hallo und schön, dass Ihr zu den Sonntagsnews reinschaut. In Hinblick darauf, dass die Gamescom nicht mehr weit ist, habe ich mich entschlossen, über ein ganz besonderes Projekt zu schreiben, das so zum sechsten Mal auf der Messe durchgeführt wird. Es handelt sich um die Indie Arena Booth. Mittlerweile heimisch geworden in Halle 10.1, ist sie die Anlaufstelle für alle Indie-Entwickler, die sich auf der Gamescom präsentieren wollen. Dieses Jahr kann man 80 Spiele bestaunen von 75 unterschiedlichen Firmen, die aus 28 Ländern der ganzen Welt zur Gamescom gekommen sind, um ihre Spiele vorzustellen. Die ersten 20möchte ich Euch hier kurz zeigen, bei den restlichen erwähne ich nur den Namen vom Spiel und den Entwickler, in der angegebenen Reihenfolge.
Willkommen zu den News auf Evolution of Silence. Heute mit einem kleinen Spiel, das schon bald auf Steam erscheinen wird. Der Entwickler, Lazy Bear Games, ist bereits durch den Indie-Titel Punsh Club bekannt geworden. Ihr neues Spiel Graveyard Keeper hat aber wenig mit ihrem ersten Hit gemeinsam. Es handelt sich um eine Mittelaltersimulation der anderen Art, die sich durchaus nicht sehr ernst nimmt. Es gibt aber wesentlich mehr zu tun, als nur den Friedhof zu verwalten, was das genau ist, werde ich auch noch gleich näher beleuchten.
Hallo zu den News am Sonntag, heute mit einem Titel, der schon etwas länger auf meiner Liste steht und auch schon Ende nächsten Monats erscheinen wird. Als Entwickler der Simulation zeichnet sich Two Point Studios verantwortlich. Für ein Studio, das erst 2016 gegründet wurde, ist ein Nachfolger des zwar schon alten, aber noch immer großartigen Theme Hospital ein recht großes Projekt. Two Point hat ihren Sitz in Großbritannien und zwar in der Farnham in der Nähe von London. Ob Two Point Hospital dem großen Erbe gerecht wird, möchte ich jetzt ein wenig näher beleuchten.
Es ist heiß draußen an diesem Sonntag, daher der perfekte Grund, drinnen zu bleiben und die heutigen News auf Evolution-of-Silence zu lesen. Für King under the Mountain habe ich mich gestern kurzfristig entschlossen, als ich bei einem Stream reinschaute. Dass ebenfalls eine Kickstarter-Kampagne für das Spiel läuft, ist da eher ein Zufall, obwohl ich auch dort öfter nach neuem Material suche. Rocket Jump ist der Entwickler der Siedlungssimulation, die inspiriert ist von verschiedenen, wesentlich älteren Spielen, wie Dwarf Fortress oder Dungeon Keeper. Was bis jetzt dabei herausgekommen ist, habe ich mir schon einmal in einer Demo angeschaut, und ich habe mich ebenfalls darüber informiert, was noch kommen soll.
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Last Update: 25.05.2015
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