English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...
English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...
News (Sonstige)

A Fisherman's Tale ist ein VR-Spiel der besonderen Art. Es wird von Innerspace in Kooperation mit ARTE entwickelt. Innerspace ist ein kleiner französischer Spieleentwickler, der sich auf VR Games spezialisiert hat. Mit A Fisherman's Tale versucht der Entwickler, ein VR-Erlebnis zu erschaffen, welches die Realität verdreht. Dadurch werden Rätsel geschaffen, bei denen man mehr als nur um die Ecke denken muss.


Von OMNO hat vielleicht noch nicht jeder was gehört. Das mag daran liegen, dass es das Herzensprojekt eines kleinen Indie-Entwicklers ist. Er hat sich jetzt über Kickstarter das erste Mal Unterstützung für sein Spiel organisiert, denn ansonsten ist Jonas Manke in seinem Studio Inkyfox der einzige Mitarbeiter und kümmert sich um alles alleine. Seine langjährige Erfahrung als Animator für Film und Spielindustrie ist natürlich für sein Projekt eine große Hilfe.


Es ist Sonntag und somit Zeit für News auf Evolution of Silence. Heute dreht sich alles um Geschwindigkeit und jede Menge Gadgets, denn das Erstlingswerk, Velocity Rage, vom Indie-Studio MysticGG ist ein Combat Racer mit ein paar neuen Kniffen. Die beiden Gründer des Studios, Yotam Harris und Michael Chochlov, sind zwar neu mit ihrer eigenen Firma gestartet, haben aber schon Erfahrung als Game Developer gemacht und wollen jetzt mit ihrem eigenem Spiel überzeugen. Ich hatte an der Indie Arena Booth auf der Gamescom ein kurzes Gespräch mit dem Entwickler und er hat mir vor einigen Tagen die closed Alpha zukommen lassen. Daher möchte ich jetzt euch ein paar Informationen über das Spiel geben.


Gestern war es wieder soweit: Worauf viele, zum vierten Mal ein ganzes Jahr gewartet haben. Seit 2015 versammelt sich jährlich eine Gruppe von Youtubern und Streamern, um Gelder für den guten Zweck anzusammeln. Diese Show ging aus dem Format Last Man Standing hervor, die aber nicht in direkter Kontrolle der Darsteller lag, was schließlich dazu führte, dass man sich entschloss, die Sendung in eigene Hände zu nehmen. Nach dem jetzt das vierte Friendly Fire am heutigen Sonntagmorgen zu Ende ging, muss man sagen, dass sie damit sehr erfolgreich sind.


Es ist erst zwei Tage her, dass ich den Key für X4: Foundations von Bernd Lehahn dem Geschäftsführer von Egosoft erhalten habe. Bis Sonntag habe ich immerhin elf Stunden Spielzeit zusammenbekommen, und trotzdem kratze ich gerade an der Oberfläche von X4. Das wiederum hat verschiedene Ursachen, die das Spiel mit sich bringt. Sicherlich kennt der eine oder andere die X-Reihe noch von seinen zahlreichen Vorgängern. Ich muss zugeben, dass ich X3 als letztes ausführlich gespielt habe und auf X Rebirth nur einen kleinen Blick werfen konnte. Somit bin ich, praktisch gesehen, fast ein Neueinsteiger, da es schon eine ganze Weile her ist, dass ich ein Raumschiff durch das X-Universum steuern durfte.

| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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