English Version Below Schon nachdem ich Tempest Rising 2023 auf der Gamescom anspielen konnte, habe ich in meinem ersten Artikel zum Spiel geschrieben, dass es nur noch eine Möglichkeit gibt, das Spiel mehr Command & Conquer zu machen, man nennt es genau so, denn alles andere fühlte sich...
English Version Below Eigentlich hatte ich schon meinen Messebesuch im April, und der nächste war frühstens für August angedacht. Doch es sollte anders kommen. Nach der Caggtus erregte ein kleiner Post auf Insta meine Aufmerksamkeit, die Baltic Anime & Nerd Society berichtete von einem...
English Version Below Atomfall ist eines der Spiele, bei dem die ersten Trailer und Screenshots einen etwas ganz anderes erwarten ließen, als was der Entwickler, in dem Fall Rebellion, letztendlich ablieferte. Das mag, vor allem wenn man sich selbst hyped, enttäuschend sein, daher sollte man...
English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...
English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...
Hallo zu den News am Sonntag auf Evolution of Silence. Schon lange kennen viele Humble Bundle als Plattform, auf der sie Spiele beziehen können. Doch seit diesem Jahr tritt Humble auch als Publisher in Erscheinung. Eines der Spiele, die Humble gerade unter Vertrag hat, ist No Truce with the Furies. Entwickelt wird das Spiel von dem ZA/UM Studios, einem kleinen Indie-Entwickler mit einem Sitz in London und dem Hauptquartier in Tallin. Die Firma an sich existiert zwar erst seit 2015, aber an dem Konzept von No Truce wird seit 15 Jahren gefeilt.
Hallo und Willkommen zu den News am Sontag. Ich bin immer noch dabei, die Gamescom abzuarbeiten, und deswegen möchte ich über ein kleinen VR-Titel berichten. Entwickelt wird das kleine Kunstwerk von Tiny Bull Studios, beheimatet in der italienischen Großstadt Turin. Das recht große Team von über 20 Leuten setzt sich zusammen aus Writers, Artists, Designer und Programmierer. Das Studio ist noch recht frisch auf dem Markt und hatte vor Blind erst ein weiteres Spiel mit dem Namen: Omen Exitio: Plague, welches auch zu einem Teil über Kickstarter finanziert wurde. Ich hatte Glück und konnte es auf der Gamescom schon einmal testen.
Hallo und Willkommen zu den News. Wie jeden Sonntag möchte ich Euch auch diesmal wieder ein Spiel vorstellen, das bereits nächsten Monat erscheinen und auf den Markt kommen wird. Am 27. Oktober wird Wolfenstein II: The New Colossus veröffentlicht und versetzt uns wieder in eine bizarre Parallelwelt. Entwickelt wird das ganze von MaschineGames, die auch schon den Vorgänger umgesetzt haben, und natürlich ist Bethesda Softworks als Publisher wieder mit dabei.
Wir machen ein neues Clangespräch:
Themen werden u.A. sein:
Es wird um rege Teilnahme gebeten :-)
Willkommen zu den News am Sonntag, auch diesmal noch mit Infos von der Gamescom. Über Kingdom Come Deliverance hatte ich bereits im Februar letzten Jahres berichtet, und langsam nähert es sich der Vollendung. Was als Kickstarter-Projekt 2014 begonnen hatte, wird dann nun hoffentlich im Februar 2018 mit einem grandiosen Spiel beendet. Ich hatte die Ehre, es auf der Gamescom anspielen zu dürfen, und muss sagen, dass es mich beeindruckt hat, was die Entwickler bis jetzt erreicht haben.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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